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  • 产品名称:音箱模拟器哪个品牌好_智能娱乐休闲项目合作出售-长沙幻音电子科技有限公司
  • 产品价格:面议
  • 产品数量:9999
  • 保质/修期:5
  • 保质/修期单位:
  • 更新日期:2020-03-01
产品说明

效果器及音箱常用术语解释

cable:连线,过线,以上是常规的翻译,意思就是连接一个输出到另一个输入,但根据信号的不同,cable分的很细的种类.

instrument cable:乐器线,在电声领域特指高阻抗低电流的信号过线,必须有完善的屏蔽结构及坚固的外壳,大家常用的并不是这种线,由于这种线的要求太高,价格也非常贵.

signal cable:信号线,大家通常用来连接吉他的是这种线,一般这种线是用做低阻信号的传输.

speaker cable;音箱线,在吉他领域经常被忽视的一种线材,在功率放大信号和喇叭之间传递信号的就是音箱线.最常用的地方就是音箱头到箱体之间的连接线,此线是不能带屏蔽的(不然烧了放大器).是传输大电流的线材,质量一定要好!

power cable:电源线,这个一般都是玩hifi音响的人才去烧的线材,吉他领域一般不会去更换电源线.

effect:直接翻译是效果的意思,而这个词在国内的意义有很大的歧义,广义的来说,只要不是琴和音箱,其他的设备都叫做效果器,而在国外的定义中,是分的很细的,下面会提到.在标准的乐器界,效果这个词一般是指合唱,飘忽,延时,混响等空间效果,而不包括失真,均衡,压缩等

preset:预设,这个词几乎被音色而取代,国内几乎没有人说预设这个词,而都说是音色,所以之前提到的音色这个词在乐器领域是有很多误解的.所谓预设,就是你把你所有相关的参数都调节好,固定不动,这整个系统参数就称为预设.在合成效果器中,这个词特指把所有参数都调节好后储存在某个位置,方便实时调用的一个文件.

foot switch:脚踏开关,这个有时候被乱翻译成踏板,控制某个参数或者预设的开关或者调用的装置.比如合成效果器中对库的选择,对库中预设的选择都是由脚踏开关来完成的.

pedal:踏板,这个才是真正被称为踏板的东西,只要是可以前后踩的都称为踏板,包括音量踏板,蛙音踏板,表情踏板等,在高档合成中几乎所有参数都可以用踏板来控制,需要设置对所要控制参数的最小值和最大值.用可变电阻控制来工作,但由于可变电阻会劳损,所以过一段时间就需要对踏板的最小最大值进行重新设置.

bank:库.在某些高档效果器中,预设是按照库来储存的,也就是整个效果器可以储存若干个库,一个库可以储存若干个音色.方便的是在转换库的时候演奏的音色还是保持上一个预设,切换到别的库再选择预设的时候,演奏的音色才转换过去.也就是说你在演奏的同时可以任意选择效果器中每一个预设作为下一个切换音色.

wah wah:蛙音,对特定频段的电平进行抬高和降低,来制造类似小孩哭的效果,一般结合踏板使用.

level:电平,很多人误解成音量,在某个放大电路中电平可以理解成音量,而在效果中,电平就是效果使用程度的表述,也是原始信号和效果信号混合的程度,所以也有用mix来表示的,电平是对处理后信号的增减

gain:增益,失真度,在一个非失真电路中,gain表示对输入此级别的原始信号进行增大或衰减的控制.在一个失真电路中,原理和之前说的是一样,但在表述方面就是失真度,因为失真电路本来就是至少两个级别的放大,而失真的多少就看之前一级的放大率问题,所以gain的多少也就是失真度的多少了!增益是对原始信号的增减(相对于电平来说)drive:字面理解是驱动的意思,但在过载电路中就类似于失真度.

overdrive:过载,一种弱性的失真,温暖,平滑

distortion:失真,特指烈性失真,刺耳,失真幅度教大.

crunch:一般意义上介于过载与失真之间的音色,特别在英式音色中常出现,

tone:音色,在失真电路中特指音色的明暗,软/硬.一般常见于过载.

channel:通道,一般是说音箱,但现在很多效果器其实都在模拟音箱,所以在效果器中也能见到这个词,通道特指一组对信号进行处理的组合(里面一般包括gain eq level)在效果器中通道其实就是对一种失真类型或者清音类型的模拟.一般都是用通道调节好要的音色再进行其他效果的处理.在音箱中就是指一组前级处理,或清音,或失真。

compressor:压缩,在吉他中压缩最常见的用处是对动态的限制,但这只是压缩的一方面用途,在录音领域,压缩还有很多别的用途.很复杂,我也不是很清楚,但建议大家慎用压缩,如果你不知道压缩是什么,或则说不知道自己要的是什么音色,不如不开压缩.建议在清音中用比较好,压缩的质量对音色是起绝对意义的,一定要用高档次的,而且不要开的过大。

我们有一个普遍的共识,即在选择音箱时,最重要的因素是覆盖模式要符合使用空间,可以简单概括了一下:窍门是用声音覆盖整个观众区,但尽可能少地漏声到墙壁上和其它反射表面上。

所以,您的一项工作就是要得到图纸一覆盖空间的设计图(水平的)和正面图(垂直的)。计算出在哪里放音箱,然后用量角器看着从音箱的位置画线到座位区边缘所定义的角度是什么。然后,您需要找到有覆盖模式的音箱,这是一场势均力敌的比赛。如果您幸运,乐意加强单音,可能就能够覆盖有一个音箱的中心点的空间。例如,在一个长方形的小会堂里,有60x40度模式的音箱就可以玩这样花样。如果您能找到一个自己需要的有声功率和质量的音箱,可能就是最好的解决方案,特别是在语言清晰度方面。

但是,这是很罕见的。现代会堂往往喜欢立体声,需要更多的声功率,或两者都需要。这意味着在多个地方要装多个音箱。这使现在均匀的覆盖变得复杂了。覆盖模式重叠的过渡区是该系统重要的部分。它们通常会覆盖几排座位,可能有潜在的破坏性频率互动,这会让坐在那里的人认为这个系统混响是糟糕的、痛苦的或刺耳的。.

在需要用多个音箱来实现预期的覆盖面时,互动就成了一个主要的考虑因素。中频和高频模式的重叠应尽可能少,音箱模拟器哪个品牌好,智能娱乐休闲项目合作供应商,这样可防止破坏的梳状滤波。因此,选择音箱很关键,音箱模拟器哪个品牌好,知名娱乐休闲项目合作价格,在这里可以把线阵列当作单一的“音箱”源,其模式会覆盖分配区,但不重叠相邻声源的覆盖.要做到这点的最好办法是什么?这个问题提醒我们想到一个重要的相关问题.

点源或线阵?

今天绝大多数会堂的音响采用了点源柜或模块线阵列。面对过于简单化的风险,可以说,直接从音箱位置发出的声音越远,线阵列的优势就越大。线阵列的优势在于可通过增加音箱来获得更多的声功率,却不会因多个点源的高频互动而产生有害影响。在需要高SPL时,音箱模拟器哪个品牌好,提供娱乐休闲项目合作报价,线阵列是个不错的选择,它所需的水平覆盖不会超过100度,而狭窄的垂直覆盖则要防止将声音反射到天花板上。

更长的线阵列可对低频率进行方向控制:阵列越长,控制的声音越低。虽然原则上如此,但大多数会堂并不需要线阵列的好处。诚然,如果他们的座位有15米远,就会在2米处挂上阵列,那么他们就可以用较低频率充分利用阵列的好处了。

另一方面,相对宽而浅的会堂则很少从线阵列中受益。在这里,采用几个定义明确的水平模式点源盲箱的设计将产生更好的结果。会堂应该寻找小而高品质的音箱,它们有很紧密的覆盖模式,这种模式会在座位处合并,使一切顺利.

可视化效果

在使用阵列或多点源机柜时,实际去看看不同的音箱在会堂里是如何工作的会很有帮助。做到这一点的方法之一是用计算机模拟软件。有些厂家会免费派发自己产品的软件,但"行业标准"方案,如EASE(或工程师用增强型声学模拟器)必须花很多钱去购买。但是EASE确实可以让您直观地比较不同厂商提供的建筑图纸的性能选项。在大多数我们进入的情形中,音频悬挂是视觉处理的一部分,因此应用EASE数据让我们采用了不同方法去进行位置调整并看到了这个调整是如何转入音响区和座位区的。

考虑2:频率响应

一旦确定了覆盖的要求,您需要找到能最好地重现贯穿其中的节目素材的音箱。如果要求的覆盖只用于语音,那么500HZ-4000Hz的频率响应就已经很好了,如果是这种情况,新一代的细长柱阵列可能适合这个工作。但要覆盖音乐,就要将响应延伸至完整的20Hz-20kHz音频带宽。这通常意味着双向、三向或甚至四向系统。如果不能使用有15英寸低音炮的音箱,就可能需要增加低音炮来支持具有当代音乐风格的最低音。

考虑3:功率输出

您需要了解下一个规范是峰值功率输出。这是制造商提供音箱在1mdB(1米)时的dBSPL。对于当代的会议环境,建议在座位上音乐至少要持续90分贝,并有至少10分贝的余量。有了平方反比定律,当平分到音箱的距离时,就可以添加3分贝。所以,如果一个机柜需要发送105分贝的声音到48英尺的地方,那么就需要在8米时测量分贝为108,在4米时为111,等等。达绝对最低时,在1米时要装117dBSPL的音箱。大多数高品质音箱将有120至140的峰值输出,在与理想的低音炮来支持具有当代音乐风格的最低音。

在电吉他、效果器和音箱这三大件东西上花费上万元在吉他手中是顺理成章的,但是花上百元买条吉他线就不太容易让人接受。高档吉他线有没有选择的必要呢?

许多效果器和音箱的本底噪音是非常低的,但是我们也常常听到对它们的噪音问题的抱怨,有些是对噪音大小的判断标准问题,大多数则是因为使用了质量太差的吉他线造成的。

吉他线本身是结构完整的天线,所以常常会受到来自舞台灯光、变压器和其他电子设备的电磁辐射的干扰,产生噪音信号。这种电磁辐射噪音用网状屏蔽层即可解决,使用网状屏蔽层也是对吉他线品质的最低要求。

理论上,屏蔽层的材料与密度对屏蔽效果没有太大影响,但是实际上吉他线是常常被踩塌或弯折的,在被踩踏或弯折的地方会有局部的电容变化,产生噪音,所以要求一定的密度与强度非常必要。吉他线外层塑料、尼龙或橡胶保护层与内部屏蔽网、信号线之间不应该有任何空隙,用手弯折时,屏蔽层不应有明显的编织密度变化。

吉他线外在强度也有一定要求,长沙幻音电子科技有限公司,幻音电子科技,线质太软会很容易缠绕在一起或者产生硬弯折,使用很麻烦,同时也影响音色。外保护层材料用黑色软橡胶的吉他线很容易变脏,强度也太差,一般高档的吉他线不会用这种材料。尼龙外层的吉他线是最理想的,不会老化变硬,而且一般会有多种颜色可以选择,便于区分。

噪音很低的吉他线很容易找到,但是仅仅做到了低噪音的吉他线也是不合格的,还必须要求音色。

吉他线对音色的影响主要体现在吉他线的电容差别上。吉他线的电容和长度增加,则高频衰减度增加。如果电容值太高或者吉他线太长,高频传导速度会明显慢于低频,产生相位漂移现象,音色的清晰度和凝聚感会大打折扣。

电容对音色的影响在使用高输出阻抗的被动式拾音器(就是不带电池的电吉他…)和高输入阻抗的音箱时最为严重,例如传统的Fender琴接入电子管音箱的搭配(电子管音箱的高输入阻抗与电子管本身的特性都会衰减Fender的高音,使音色更圆滑而不刺耳,所以有时候好音色就是来自于电学缺陷的……)。如果你的效果器输出阻抗低,那么在效果器与音箱或调音台之间的连线的电容问题则对音色影响很轻微。

具体到舞台使用上,如果你脚下是个音箱模拟器或带有音箱模拟功能的合成效果器,输出标准信号给调音台,那么你的吉他与效果器之间的连线必须是高质量的,效果器与调音台之间用屏蔽质量好的中档线即可。如果你脚下是几个单块效果器,效果器连接身后的一排Marshall音箱,那么吉他到效果器和效果器到音箱的连线都要用高质量线。如果你脚下是几个普通单块效果器(不是Digitech X系列那些带音箱模拟功能的),单块效果器连接调音台,那么…那么……根本就不能这么接!

如果你的效果器(例如SansAmp GT2)的旁路功能是真正的旁路(也就是踩下旁路开关后输入/输出接口之间直接相连),并且你要用到旁路/非旁路两种状态下的音色,那么也应该用高质量的连接线。

如果你演奏的音量很大,回授音也可能由吉他线产生。吉他线内层信号线与屏蔽层之间的绝缘性能良好可以有效避免这一问题。(自己做线的朋友,插头内部的信号线与屏蔽线的绝缘应该做的十分严谨)。

相信很多弹电吉他的朋友都会遇到关于如何选择音箱和效果器的疑惑。

我的音箱上自带了很多种效果,还用接效果器吗?

我用的合成效果器应该选择什么音箱?

我用的很好的单块为什么接到音箱上音色那么难听?

还有人说音箱比效果器重要,有台好音箱才是王道?

当然好的音色除了音箱和效果器外选择适合自己的琴也是至关重要的,关于琴这篇就先忽略掉,今天咱们主要来聊一聊音箱和效果器。

最早其实是没有吉他效果器的,最初的时候只有吉他音箱(只有清音通道的那种),乐手们为了获得大音量,往往会把音箱的声音开得很大,这时候喇叭就会发出一种类似“破音”的声音,而有些人觉得这种破音的声音很有魅力,脏脏的声音听上去更摇滚,这就是最早的过载效果的产生。

再后来,人们根据音箱上声音信号失真的原理,设计出能模拟失真效果的电路的小铁盒子,这就是失真效果器。

而音箱的声音是一个整体系统发出的

包括:

音箱前级(AMP,处理音色部分,一般包括失真,均衡等),

音箱后级(Power Amp,放大信号部分,吉他信号是很微弱的,需要放大到可以驱动喇叭的程度就需要后级的推动)

箱体(CAB,喇叭,发声源)

所以失真效果器并不能模拟出整个音箱。



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